FB20 Informatik · Angeboten in SoSe 2026
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- Grundlagen der physikalisch-basierten Simulation und Animation - Bewegungsgleichungen und Modellierung von Starrkörpern, Masse-Feder-Systemen, deformierbaren Körper und Fluiden - Approximative numerische Methoden zur effizienten Lösung von gewöhnlichen und partiellen Differentialgleichungen - Methoden zur Parallelisierung physikalisch-basierter Simulationen - Kollisionserkennung und Behandlung
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