WiSe 2024/25
Missing (medical excuse): 5Missing (no reason): 8Reported Sep 3, 2026
FB20 Computer Science · 3 CP · Offered in WiSe 2025/26
Average of averages
3.36
Every semester counts equally, whatever its size.
Pooled average
3.36
Weighted by cohort size — what an arbitrary student across all semesters scored.
Pass rate
72%
Share of results at 4.0 or better. 4.0 is the last passing grade.
Semesters with data
1
The German scale runs 1.0 (best) to 4.0 (last pass), with 5.0 as fail. There is no 4.3.
Missing (medical excuse): 5Missing (no reason): 8Reported Sep 3, 2026
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Die Lehrveranstaltung „Informatik und Gesellschaft“ vermittelt den Studierenden praxisbezogenes Wissen zu den gesellschaftlichen und ethischen Herausforderungen in der Informatik. Es werden soziale und moralische Fragestellungen bezüglich der Informatik adressiert, z.B. wie kann Informatik (politisch) missbraucht werden? Inwiefern kann sie Ungerechtigkeit reproduzieren? Dabei werden auch Antworten erforscht, z.B. wie kann verantwortungsvolles oder wertsensitives Design stattfinden? Als Grundlage wird den Studierenden eine Einführung in das Themenfeld „Informatik und Gesellschaft“ sowie die Computer- und Informationsethik gegeben. Des Weiteren werden konkrete ethische Leitlinien der Informatik (GI/ACM/VDI) behandelt und Gestaltungsmethoden zur Einbindung dieser Leitlinien und ethischer Aspekte in der IT-Entwicklung vorgestellt. Auf dieser Grundlage werden Anwendungsbereiche wie beispielsweise Privatheit, geistiges Eigentum, autonome Systeme, Transparenz, Diversität, Dual Use und Cyberwar behandelt und dazu Fallbeispiele bearbeitet. Die Studierenden erlernen durch die Beschäftigung mit Fallbeispielen neben den informatikspezifischen Herausforderungen und Lösungsstrategien auch die kritische Reflexion in Bezug auf ethische und gesellschaftliche Aspekte in der Informatik. Inhalt: • Einführung und Begriffserklärung in die Computer- und Informationsethik und Kurzbetrachtung relevanter Bereiche der Philosophie. • Kennen und Bewerten ethischer Leitlinien verschiedener Institutionen • Gestaltungsmethoden zur Berücksichtigung von ethischen Debatten in der Informatik Anwendungs- und Fallbeispiele für diese Gestaltungsmethoden (z. B. Privatheit, autonome Systeme, geistiges Eigentum)
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