FB20 Computer Science · Offered in SoSe 2026
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Hardware-Prototypen in unterschiedlichen Detailstufen sind ein unverzichtbares Werkzeug, um Ideen zu kommunizieren und sich selbst und andere von der Realisierbarkeit einer Idee in einem frühen Stadium des Designprozesses zu überzeugen. Darüber hinaus bilden sie eine wesentliche Grundlage für das Testen und Evaluieren neuer Ideen und Ein- und Ausgabemodalitäten in der Mensch-Computer-Interaktion (HCI). In diesem Kurs planen, entwerfen und bauen die Studierenden in kleinen Gruppen interaktive Prototypen, die ihren eigenen Ideen zu einem für das Semester vorgegebenen allgemeinen Thema folgen. Dabei verwenden die Studierenden verschiedenste Methoden und Werkzeuge, um interaktive Prototypen für innovative Geräte mit Ein- und Ausgabe zu entwickeln. Zu Beginn des Semesters werden wir die Konzepte und Techniken des Prototyping vorstellen. Dieser Block beinhaltet auch eine Einführung in die Mikrocontroller-Programmierung. Anschließend arbeiten die Studierenden in Kleingruppen individuell an ihren Projekten. Hierfür stellen wir einen Arbeitsplatz mit Werkzeugen zur Verfügung und beraten die Studenten während der regelmäßigen Open Workshop Days.
No exam date published.
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